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創作活動に力を入れていたりいなかったり
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予定より少し早くなりましたが、SPEEDのver0.4が無事ネットに放たれました。

これでついにネットランキングが出来る……!! 夢見てた事なのでとても嬉しく思います。ダウンロードは安定のvector様からリンクから。

SPEED ver0.4

どんどんランキングに参加してください! よろしくお願いします!

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現在vector様の差し替え作業待ち。

今回のバージョンアップで念願のネットランキングシステムを搭載します! 他のプレイヤーとベストレコードを競い合い、その結果が下のランキングページに表示されます!

SPEED ランキングページ

ソロプレイでは楽しめなかった面白さがある!かも……。楽しんで頂ければ幸いです。

更新予定日は2月12日(vector様の差し替え速度によって遅れる恐れあり)。初の試みなので、データが正しく送れないなどのバグが発生するかもしれません。皆様の報告お待ちしております。

これからもStudio Woolをよろしくお願いします。

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>>14 名無しさん
ゲーム開始時の「Leady」はわざとですか?
スペルミスですか?


LeadyじゃなくてReadyだよね。どうして今の今まで気付かなかったんだ。もう恥ずかしくてこれから先ゲーム制作に英語使えないよ。

直そうと思ったけど、良く考えたらソースコード大部分ぶっ壊しちゃってるから、修復困難な気がする。どうしよ。自分への戒めって事でこのままLeadyのままにしてようか。

報告してくださった方、ありがとうございます。羊はこのようなバグ報告もお待ちしております。



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Vectorの1月末の集計結果が出た。

それによると、SPEEDの総ダウンロード数は356らしい。

……え? 嘘でしょ?

正直50行けばいっかな……とか思ってたのに。桁が違う。そんなにダウンロードされてるのこのゲーム? そんなにダウンロードされるようなゲームだっけ?

窓の杜でレビューされたからかな。窓の杜さんマジパネェっす。

プレイしてくれてる皆様、本当にありがとう。予想より遥かに多くの人にやってもらえてて嬉しい反面、日々見つかるバグの山に気恥ずかしさを覚える今日この頃ですが、これからも気軽に楽しめるゲームを作ってくつもりなのでよろしくおねがいします。

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掲示板のコメント返信


>>8 名無しさん
アリス強かったです。
何度も挑戦することで、なんとかランクSを出すことができました。

そのときの獲得ポイントが000000000(いくつかわかんないです)
と0並びになっていました。バグですかね??

これからも、開発頑張ってください。




アリスでSランク出すまでプレイしてくださってありがとうございます! ここ見てるかわからないけど、この場でお礼させてもらいます!

000000…………の件については、バグです。知らせてくれてありがとうございます。自分アリスに勝ったことがないので(これでも一応製作者)そこら辺は未調整でした……。「アリスを倒した時の経験値は大体これぐらいでいいか~」みたいな感じで決めてたんです。(たしか、一番弱い奴の1000倍だった気が)

で、多分それが自分の想定してた値を超えちゃって、数値が正しく表示されなかったんだと思います。正確な値は多分1000000だと思います。まさか一度の勝負でそこまで大量のBP手に入るとは……製作者自身驚いてます。本当にそこまでプレイしてくださってありがとうございます。


もっともっとSPEEDを面白くしていきます

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大学生
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ゲーム作ったり小説書いたりして過ごしてる。
オリジナルものが好き。
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