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創作活動に力を入れていたりいなかったり
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えー……なんか色々と忙しくて中々ホームページが更新できない日々です。コメントくれている方、すぐに返事出来ずに申し訳ありません……。

称号の一番最後のが出ないのがバグだったことが発覚し、直しました。それと、失敗した時に起こる爆発エフェクトを、クリックで飛ばせるようにしました。是非ご活用ください。

更新処理が完了するまで2、3日はかかるかと思います。更新され次第お知らせします。

スピードのリニューアルバージョンは、11月中を予定していたんですが……。文化祭で一部公開した時に、「ストーリーパートが長すぎて中々バトルが始まらない」という意見をもらい、確かにその通りだという事で急遽変更が入れており……。そのせいで年内中には出せそうにありません……。

1月中はテストが忙しいので……。下手したら2月中になるかもしれません。気長に待ってもらえると幸いです。

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気付けば2ヶ月近く放置状態……。基本情報の試験が終わったので一時的に戻ってきました。

とりあえず文化祭開けるまではまだ忙しい日々が続きそうです。掲示板に色々と意見書いてもらってますが返事出来ずにすみません。

文化祭終われば暇になる……というわけにもいかない……。というかSPEED文化祭までに完成する気がしない……。というわけで放置はまたしばらく続くかも……。

来月中にはSPEEDの完成版をネットにアップすると思います。では。

ノシ

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ついにおたからスイーパーの最終面タイムアタックをクリアした方が現れました。しかもプレイ動画まで用意していただけて。喜びと興奮で「ウォォオオオオオオ!!」ってなりながら見させていただきました。Tatuさん。本当にありがとうございます。

ここまでやって頂けると作り手としても感無量というか、なんかもう言葉に出来ない嬉しさがあります。それと同時に、「こんなに本気でぶつかってきてくれる人がいるから、自分も手を抜かずにゲームを作らねば」と思いました。次回作はもっと手の込んだ作品を作りたいと思います。

ゲーム制覇されたのでおたからスイーパー小話でも(ただの自己満)。

おたからスイーパーは、元々夏コミに出す作品の宣伝目的に作り始めた作品でした。夏コミ前に宣伝作品をネットに出して、それを見た人がホームページにアクセスして、「夏コミではもっと凄い新作出しますよー」っていう告知をすれば夏コミでスペースに来てくれる人が増えるんじゃないかと企んでたりしたわけです。だから最初は簡単なゲームでいいかなとか思ってました。

でも、思いのほかおたからスイーパーの構想が膨らんで、夏コミに出す予定だった物を作る時間が無くなって、「じゃあもうこれ夏コミに出してよくね?」って思考に移って今に至りました。予定は未定。THE・行き当たりばったり。

以下小ネタ列挙
・ステージ数は製作初期段階では30面あった。
・今のおたからスイーパーは、【ステージ1-4】を除いては地雷率23%程度に収めてるが、当初は地雷率30%越えとか普通にあった。無理ゲーだった。
・最終面は、実は作者はクリアしていない。自動でマインスイーパーを解くツールを作って最終面をやったら、10回目のトライぐらいで一度も詰まずに全マス開いたので、「このステージは実力でクリアできるステージだ」という事でゲームに組み込んだ。
・最終面のタイムアタックのボーダーが999秒なのは、「これぐらいの時間が最適だな」ってわけではなく単に画面の仕様。1000秒にすると文字幅が枠に収まり切らなくなってしまい、見栄えが悪かった。本当は1200秒ぐらいがちょうどいいんじゃないかなーって思ってたりもした。
・でも、クリアした人が現れたのでこのままでいいと思った。
・当初の予定では、ダンジョン内に散らばった画像の欠片を集めて、それをパズルみたいに組み立ててヒロインの一枚絵を作るゲーム構想だった。絵が無いので断念。


とまぁ、こんな感じに。いつかリメイクできたらリメイクしようかなと。

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少し遅くなりましたが、コミケお疲れ様でした。

サークルスペースに来ていただいた方。体調不良でサークル主が不在になっていて大変申し訳ありませんでした。「ここ、スピードのゲーム作ってたサークルですよね!」っていう方が来てくれたと友人から教えてもらって、大変嬉しく思ってます。

前回は知名度0からの出発でしたから、そう考えると少しずつ知名度も上がってるんじゃないかな。この調子でStudioWoolの名を同人ゲーム界に浸食させていきたいと思います。

で、次のイベントですが……冬コミには出ません。ちょっとやる事ができてしまいまして……。多分、次の参加イベントは来年の夏コミになるかと。

とりあえず、羊の個人的にやりたいこと一覧


1.SPEEDの完全版製作

2.基本情報技術者の資格を取る

3.おたからスイーパーのリメイク

4.フォロワーさんから頂いたドミニオンクローン原案のゲーム化

5.単位取得ゲームの作成



SPEEDの完全版は、今でてるSPEEDに絵とストーリーを付けた感じのもの。学校の文化祭発表予定。間に合うかどうかは……未定です。下手したら体験版って感じで終わっちゃうんじゃないかと危惧してるわけで……。

基本情報は今年中に取っとこうかと思っています。いつだっけ、テスト。え、10月? ヤバくね?

おたからスイーパーリメイクは、正直するかどうかも悩んでます。なんかもう、おたからスイーパーはこれでいいかなって。というか、今更面倒臭いなって。絵を描いてくれる人が現れたらやろうかなって。

ドミニオンクローンは、フォロワーさんから原案を送って頂いて、カードゲームは初めてなので組んでみようかなと。ただ、1と2が終わるまでは身動き出来ないので、政策は11月以降になると思われる……。

単位取得ゲームは、少し前にtwitterでチラッと呟いたもの。単位を取得するためなら賄賂も人●しも躊躇わない主人公が単位を取得するために奮闘するゲーム。年内中に手は出せないと思われる。

とまぁ、こんな感じで、イベントには出なくても何だかんだゲーム作ってるとは思います。何かゲーム出来たらネットに公開するので、その時はよろしくお願いします。

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ダウンロードは以下のリンクから。


http://www.freem.ne.jp/win/game/3984



ネットランキングシステム使っているので、参加者が多ければ多いほど熱くなります。是非是非参加してください。


あと、バグ報告バンバン募集中。以下の掲示板にお寄せください。感想も待ってます!


http://jbbs.livedoor.jp/school/18724/


それでは、今後ともStudioWoolをよろしくお願いします。

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プロフィール
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性別:
男性
職業:
大学生
趣味:
創作活動
自己紹介:
ゲーム作ったり小説書いたりして過ごしてる。
オリジナルものが好き。
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